專書

  • 105Advances in Business and Management. Chapter 5 Designing “Friendship” into Emotional Branding and Design,Nova Science Publishers, Inc.Volume 941-50 2016/04/01 ( )

期刊論文

  • 111How the Experience Designs of Sustainable Festive Events Affect Cultural Emotion, Travel Motivation, and Behavioral Intention.,SustainabilityVolume 14, Issue 19, 118071-16 2022/09/20 ( SSCI )
  • 111⻄塘漢服節的涉入與地⽅依附對旅遊動機與行為意圖探討,觀光與休閒管理期刊第 10 卷第 1 期167-178 2022/06/01 ( )
  • 110宗教觀光紀念品之愉悅設計因素探討,設計學研究Vol.24 No.21-24 2021/12/31 ( )
  • 108經典產品設計的評價與喜好研究–以包浩斯餐廚產品為例,設計學報第 24 卷第 4 期41-63 2019/12/31 ( )
  • 107從人因設計到文化人因的發展,商業設計學報22 2018/12/01 ( )
  • 107情感設計因素影響文創產品喜好之模式建構與分析,設計學報Vol.23 No.4 2018/12/01 ( )
  • 107EXPLORING THE PLEASURE DESIGN FACTORS OF RELIGIOUS PRODUCTS - A CASE STUDY OF JAPANESE KOEMA .,International Journal of Arts and HumanitiesVol.2 No.4 2018/04/01 ( )
  • 107Development and Validation of the Brand Demand Scale: A Case Study of Taiwanese and Global Brands,ICIC Express LettersVol.12 No.129-38 2018/01/31 ( )
  • 106藝術作品轉換到室內設計模式之研究: 以 [詩情畫意] 系列畫作為例,藝術學報101期107-134 2017/12/01 ( )
  • 106College student perceptions about the incorporation of cultural elements in fashion design,Fashion and TextilesVol.4 No.11-16 2017/10/01 ( )
  • 106文化元素轉換時尚設計因素探討- 以紐約大都會博物館「中國:鏡花水月」時裝展為例,設計學報第 22卷第 2 期1-24 2017/06/15
  • 105策展設計之個案研究-以 [詩情畫意--仙雲之美油畫習作展] 為例,設計學報第 21 卷第 4 期1-24 2016/12/01 ( )
  • 105品牌定位分析-台灣品牌與全球品牌之比較,虎科學報第 33 卷第 1 期57-70 2016/06/15 ( )
  • 105小學生對於成語意象設計之認知探究,設計學刊第 1 卷第 1 期 2016/06/01 ( )
  • 105Preferences toward Products in an Online Designer Product Store,International Journal of Arts and CommerceVol.5 No.464-74 2016/05/01 ( )
  • 105THE EFFECT OF PRODUCT QUALIA FACTORS ON BRAND IMAGE-USING BRAND LOVE AS THE MEDIATOR,Bulletin of Japanese Society for the Science of DesignVol.62 No.367-76 2016/04/12 ( )
  • 104Paper Catalog and Digital Catalog-Reading Behaviors of College Students in Taiwan.,Springer International Publishing Switzerland 2015 P.L.P. Rau (Ed.): CCD 2015, Part II, LNCS 9181,LNCS 9181307–317 2015/08/07 ( )
  • 104From OEM to OBM - A Case Study of Branding Taiwan,Springer International Publishing Switzerland 2015 P.L.P. Rau (Ed.): CCD 2015, Part I, LNCS 9180LNCS 91801–12 2015/08/07 ( )
  • 104產品感質對品牌形象之影響,設計學報第 20 卷第 2 期1-24 2015/06/01 ( )
  • 103文創產品設計之感質特性探討,感性學報第 2 卷第 1 期34-61 2014/10/01 ( )
  • 103Emotional Product Design and Perceived Brand Emotion.,International Journal of Advances in Psychology (IJAP)59-66 2014/05/20 ( )
  • 102文創商品之設計與行銷方式探討-以品家家品為例,朝陽設計與環境學報第十四期 2013/12/01 ( )
  • 102新媒體藝術中的女性角色,藝術欣賞第9卷第3期102-114 2013/09/30 ( )
  • 102A Study of Applying Qualia to Business Model of Creative Industries,In Cross-Cultural Design. Methods, Practice, and Case StudiesSpringer Berlin Heidelberg.Volume 8023148-156 2013/07/26 ( )
  • 102A Study of Applying Qualia to Business Model of Creative Industries,Cross-Cultural Design. Methods, Practice, and Case Studies Lecture Notes in Computer ScienceVolume 8023148-156 2013/07/26 ( )
  • 101從文創產業的感質商品到商業模式的設計加值,藝術學報91期p127-152 2012/10/15 ( )

研討會論文

  • 111The Effect of Involvement and Place Attachment on Travel Motivation and Behavioral Intentions for Festival Activity,HCI International 2022 24th International Conference on Human-Computer Interaction and affiliated ConferenceLNCS,volume 13311530–542 2022/06/26 ( )
  • 110文化情感、旅遊動機與行為意圖之相關研究-以西塘漢服節為例,21世紀廣告行銷策略與創意設計發展研討會2021 2021/03/27 ( )
  • 108A Study of Cultural Ergonomics in Atayal Weaving Box,2019 International Conference on Human-Computer Interaction11576170-183 2019/07/26 ( )
  • 108A Study of Japan’s Welfare Beauty Service from Cultural Creative’s Perspective.,2019 International Conference on Human-Computer InteractionLNCS 11577309–324 2019/07/26 ( )
  • 108Exploration of the Degree of Preference Affected by the Pleasure Design Factors of Religiously Cultural and Creative Products.,International Conference on Mathematics, Science and Technology Teaching and Learning (ICMSTTL 2019). 2019/06/28 ( )
  • 107Constructing and Analyzing a Measurement Model of Product Emotional Design,HCI International 2018 20th International Conference on Human-Computer Interaction 2018/07/15 ( )
  • 105A study of design products online store and design products preferences.,2016 International Service Innovation Design Conference (ISIDC) 2016/11/01 ( )
  • 104From OEM to OBM - A Case Study of Branding Taiwan.,The 17th International Conference on Human-Computer Interaction.pp. 116-127 2015/08/02 ( )
  • 104Paper Catalog and Digital Catalog-Reading Behaviors of College Students in Taiwan.,The 17th International Conference on Human-Computer Interaction.pp. 307-317 2015/08/02 ( )
  • 103A Study Of Cultural Products And The Characteristics Of Qualia.,The Design Research Society's 2014 conference 2014/06/16 ( )
  • 103Cognition and Product Features of Emotional Branding.,The Kansei Engineering and Emotion Research international conference 2014/06/11 ( )
  • 102Analysis of Cognition Difference of Visual and Imagined Haptic Inputs on Product Texture,The 15th International Conference on Human-Computer Interaction157–164 2013/07/21 ( )
  • 102A Study of Applying Qualia to Business Model of Creative Industries,The 15th International Conference on Human-Computer Interaction148–156 2013/07/21 ( )
  • 102文化創意產業中的 真實與虛擬場域探討,2013世界華人工業設計論壇研討會 2013/05/19 ( )
  • 101Paradise Ambiance in the Servicescape of Creative Life Industries,2012ISIDC (The Third International Service Innovation Design Conference 2012)p81-87 2012/10/22 ( )
  • 101Paradise Ambiance in Interactive Art:A Case Study of the National Palace Museum in Taipei,4th AHFE International Conference 2012 2012/07/25 ( )
  • 101創意生活產業中的場域情境氛圍探討,第五屆二十一世紀的廣告行銷策略與創意設計發展研討會 2012/05/09 ( )
  • 101The Research about the Correlation between Service Spaces and Qualia Products,第十九屆人因工程學術​研討會(EST201​2)119 2012/03/24 ( )
  • 99AR擴增實境於網際網路的應用探討─以商業網站為例,第二屆二十一世紀的廣告行銷策略與創意設計發展研討會 2010/05/21 ( )
  • 99Traditional art images in the Augmented Reality of the value-added applications to explore - for example in Chinese Opera Masks,TELDAP International Conference 2010/03/02 ( )
  • 98台灣地區商業活動於部落格的圖文表現研究,2009 數位設計創意創作暨國際學術研討會19-44 2009/10/09 ( )
  • 98鏡位取向在3D動畫電影之表現性─以電影藝術中鏡頭運動為例,二十一世紀的廣告行銷策略與創意設計發展研討會 2009/05/15 ( )

展覽表演

  • 1082019中國文化大學兩岸十校廣告數位師生聯展 『聚』2019/05/03 2019/05/05
  • 107街邊生活/2018中國文化大學廣告學系兩岸十校廣告數位師生展2018/05/03 2018/05/09
  • 107紓壓/2018中國文化大學廣告學系兩岸十校廣告數位師生展2018/05/03 2018/05/09
  • 1062017中國文化大學廣告學系兩岸五校廣告數位師生展2017/04/22 2017/05/09
  • 105中國文化大學廣告學系 第六屆師生聯展 淬- 展出題目:New York2016/04/19 2016/05/04
  • 105中國文化大學廣告學系 第六屆師生聯展 淬- 展出題目:Book Covers2016/04/19 2016/05/04
  • 105中國文化大學廣告學系 第六屆師生聯展 淬- 展出題目:Gasby髮醬廣告-型男試鏡會篇2016/04/19 2016/05/04
  • 105中國文化大學廣告學系 第六屆師生聯展 淬- 展出題目:Gasby濕紙巾-冷面暖心篇2016/04/19 2016/05/04
  • 105中國文化大學廣告學系 第六屆師生聯展 淬- 展出題目:Gasby髮醬-Narcissism unlimited篇2016/04/19 2016/05/04
  • 104中國文化大學廣告學系 第五屆師生聯展 廣參角2015/04/21 2015/04/30
  • 104中國文化大學廣告學系 第五屆師生聯展 廣參角2015/04/21 2015/04/30
  • 103中國文化大學廣告學系 第四屆師生聯展 三合苑2014/04/24 2014/05/11
  • 103中國文化大學廣告學系 第四屆師生聯展 三合苑2014/04/24 2014/05/11
  • 102中國文化大學廣告學系 第三屆師生聯展 老生薑2013/04/16 2013/05/05
  • 1022013第三屆中國文化大學廣告學系師生聯展-老生薑2013/04/16 2013/05/05

學術會議

  • 111人文社科期刊論文寫作與發表人文社科期刊論文寫作與發表
  • 111跨×越-臺灣工藝研討會跨×越-臺灣工藝研討會
  • 11021世紀廣告行銷策略與創意設計發展研討會21世紀廣告行銷策略與創意設計發展研討會
  • 1102021六藝講會「高等教育的教與學研討會」暨「教學精進創新與專業社群成果發表會」
  • 1092020國家講座系列活動:高品質期刊發表策略研討會2020國家講座系列活動:高品質期刊發表策略研討會
  • 1092020國家講座系列活動:PLS-SEM研究與實務研討會PLS-SEM研究與實務研討會
  • 108科技部因果推論研習營相對於實驗科學的實驗資料,在社會科學的實證研究中,研究者擁有的只是觀察性的資料,於是要得到可信度高的因果推論並不容易。因此計量經濟學家及統計學家對於不同的資料性質,提出不同的計量方法來回答實證研究中因果推論的問題。
  • 1082019 International Conference on Human-Computer InteractionCCD: 11th International Conference on Cross-Cultural Design
  • 108International Conference on Mathematics, Science and Technology Teaching and Learning (ICMSTTL 2019).Exploration of the Degree of Preference Affected by the Pleasure Design Factors of Religiously Cultural and Creative Products.
  • 107技職教育翻轉學習國際研討會素人創意‧全民巧思 -- 設計教學個案研究
  • 107教師教學創新暨教材研發獎勵經驗分享交流座談會教師教學創新暨教材研發獎勵經驗分享交流座談
  • 107「106年度工業工程與管理學門」專題計畫研究成果發表會「106年度工業工程與管理學門」專題計畫研究成果發表
  • 10720th International Conference on Human-Computer InteractionConstructing and Analyzing a Measurement Model of Product Emotional Design.
  • 106與社會科學期刊主編有約與社會科學期刊主編有約
  • 106第5屆國家產業創新獎產業創新論壇第5屆國家產業創新獎產業創新論壇
  • 1052016追求大學教學品質提升國際研討會2016追求大學教學品質提升國際研討會
  • 105院教學卓越計畫活動「從零開始」資料新聞 real project教學
  • 105105年度院績優教師教學經驗分享新手教師的文大奇幻旅程
  • 105【科技部人社中心】105年專題研究計畫寫作工作坊【科技部人社中心】105年專題研究計畫寫作工作坊
  • 105OTT時代的閱聽率調查OTT時代的閱聽率調查
  • 1052016廣告教育30周年暨21世紀廣告行銷策略與創意設計發展研討會「探討創意生活產業下飲食文化體驗事業體之品牌定位—以『和菓森林』紅茶莊園為例」
  • 104The 17th International Conference on Human-Computer InteractionFrom OEM to OBM - A Case Study of Branding Taiwan.
  • 104The 17th International Conference on Human-Computer InteractionPaper Catalog and Digital Catalog-Reading Behaviors of College Students in Taiwan.
  • 104績優教師經驗分享績優教師經驗分享 謝翠如教授、林福岳老師
  • 103AMOS研究營論文常見的AMOS應用-進階篇
  • 103The Design Research Society's 2014 conferenceThe future directions of design and design research
  • 103The Kansei Engineering and Emotion Research international conferenceKansei Engineering
  • 1032014海峽兩岸文創高校聯盟研討會「文化演繹」-談文化創意產業之場域實踐
  • 102新傳學院教學卓越計劃『D 計畫- 精進教學品質,引用學用合一計畫』活動D2-3 績優教師教學經驗分享:因材施教的實踐(二)
  • 102新傳學院教學卓越計劃『D 計畫- 精進教學品質,引用學用合一計畫』活動D2-3 績優教師教學經驗分享:因材施教的實踐(一)
  • 102新傳學院教學卓越計劃『D 計畫- 精進教學品質,引用學用合一計畫』活動D2-1 精進教學品質系列活動:澳洲研習及全英文授課經驗分享
  • 102【2013工藝講不停】工藝創意設計系列講堂訊息活化文化創意產業的工藝設計 臺灣正值以文化創意帶動美學經濟的時代,產業技術的進步以及自動化、數位化所帶來的衝擊,帶動少量多樣化生產的可行性,為當代設計帶來全新的概念:設計不僅是考量生產的方便性以及解決使用的機能性,更重要的是一種生活形態的創造、生活品味的體驗,以及生活價值的實踐。 本(臺北)分館從工藝設計的本質與在臺灣的發展脈絡為基礎,探討工藝產業之特性與發展條件,辦理【2013工藝講不停】工藝創意設計系列講堂計畫,邀聘十一位橫跨工藝設計實務與理論、文化創意設計與行銷的重量級講師,將身為工藝設計(創作)者所必備的重要知識概念帶入本系列講堂,藉由實際範例介紹文創思維下的工藝產業新風貌。
  • 102新北市文創研討會-文創品牌與智慧財產國際論壇新北市為全國人口數居冠的直轄市,擁有鮮明的地方文化、富饒的文化資產、多元的族群融合及厚實的文化創意基礎,這些獨特的人文地理條件成為本市推動文化創意產業的優勢。所謂文化創意產業是創意或文化積累,透過智慧財產的形成與運用以創造財富與就業機會潛力的產業。透過品牌的建立,使文化創意、知識產值具體化,成為現今全球化浪潮下,創意核心價值提升、提升在國際市場競爭力的首要策略及發展趨勢。為加強本市中、小、微型文創產業在品牌及智慧財產上與國際專業人士交流,新北市政府文化局特舉辦「2013新北市文創品牌與智慧財產國際論壇」,歡迎文化創意產業領域之專業人士、業者、學生或對論壇議題有興趣者共同參與! 「2013新北市文創品牌與智慧財產國際論壇」將邀請國內外相關領域專家學者及文化創意業者進行8場專題演講、2場綜合座談,針對文創品牌、品牌管理行銷、創作授權與商業創價模式等議題,進行深入探討與觀察,藉此汲取國內外成功案例之經驗,作為本市及國內文創業者之借鏡。
  • 102凱絡2013年暑期教師媒體營凱絡2013年暑期教師媒體營
  • 102兩岸文創政策高階論壇-全球文創元素之保存與​創新「政策」一詞泛指政府、機構、組織或個人為實現目標而訂立的計劃。一般來說,政策包括了規劃、擬議、決策、實施、檢討等過程,最終目的是藉政策目標的達成以謀求政策所及之所有成員的最大福祉。然而政策的條文無論如何配合/反映政治承諾,政策的施行過程中仍會遭遇不可預知的社會現實狀況,因此政策也必須適時做出彈性的改變。 文創政策,在上述意義下,同樣也必須面對一連串困難的問題並提出因應之道。文化部長龍應台在論及文創產業的困境時,曾提醒我們必須在「產業與文化內容」、「資本財團與微型創業」、「利潤與價值」的拉鋸中取得平衡。文創政策是否能以全方位政策之姿,成功整合英國文創產業所提出的同心圓:創作者、核心協助、硬體供應、銷售部門,達成文化經濟所有成員最大的共同利益,這關係到國家文化的永續發展。 「這是最好的時代,也是最壞的時代。」英國文豪狄更斯(Charles Dickens)在《雙城記》(A Tale of Two Cities)中提醒人們智慧/無知、信仰/懷疑、光明/黑暗、希望/絕望的兩面性。「我們無所不有,我們一無所有;我們正走向天堂;我們也通往地獄之門。」兩岸的文創政策正
  • 102第六屆21世紀廣告行銷策略與創意設計發展學術研討會第六屆21世紀廣告行銷策略與創意設計發展學術研討會
  • 1022013「當個文創經紀人」文創中介與經紀國際講座-日本系列國際文創發展經驗值得尚在文創經紀制度發展初期的台灣學習及借鏡,藉由引進國際專家學者的文創中介與經紀經驗,與國內學、業界人士對談交流,開啟並活絡國內社會及業界對於「文創產業中介與經紀」議題的討論與對話。 擬邀請國際具文創產業方面之專業中介與經紀人士來台,傳授國際中介體系之發展趨勢、成功案例與重要經營實務等,引進國際專業知識及經驗;並邀台灣文創產學業界主持人及講者,以增進交流互動,期藉由國內外專家對話刺激不同觀點,檢視國內現況,帶動國內文創產業中介經紀體系之發展,找出最合適我國之發展方式。
  • 102新聞暨傅播學院績優教師教學講座影音多媒體網頁快速製作與企畫
  • 102「201​3感質設計論壇_QU​ALIA DESIGN」面對資訊科技的快速發展,未來的設計師將扮演「科技的詮釋者,人性的引領者,感性的創造者,以及品味的營造者」。其中,品味的營造者係以感動消費的Hi-touch,文化創意產品是表現人性的Hi-touch,工業產品追求的是物性的Hi-tech;文化創意產品是訴求感性的Hi-touch,工業產品的需求是理性的Hi-tech;文化創意產品注重的是生活的故事性,工業產品追求的是生產的合理性。因此,文化創意產品通常都有一個動人的故事,這些故事可以豐富生活的內涵,透過文化創意表現「高科技(hi-tech)」的品質,訴求「高感受(hi-touch)」的品味,正是從Hi-tech到Hi-touch美學經濟的最佳詮釋。 在3月20日的「Qualia Design-感質設計」論壇中,我們邀請到了美國設計學者Prof. John G. Kreifeldt教授、台灣創意設計中心董事長林榮泰教授、奇想創造事業有限公司執行長謝榮雅先生、和碩聯合科技股份有限公司設計總監李政宜、遊戲橘子數位科技股份有限公司人因設計中心總監林靜怡女士、品家家品有限公司創辦人林安鴻先生等重量級的產學界大師級人物,精闢解析隱藏在Qual
  • 101一○一年全民國防政府機關(構)在職教育巡迴宣導師資複(培)訓講習運用創意行銷推展全民國防教育
  • 101數位學習與數位教材實務應用經驗分享101年A1-2績優教師教學經驗分享
  • 101從媒體新變革探討傳播教育的方向A1-1精進教學品質系列活動
  • 1012012數位學習與數位教材實務應用研討會101學年度通過教育部數位材認證課程—電腦繪圖
  • 101教育部辦理大專院校數位學習認證宣導說明會教育部101年度第二梯次認證宣導說明會之教材經驗分享 南區說明會(名額:100人) (1)時間:101年6月26日(星期二),下午2時至5時。 (2)地點:高雄市立空中大學 美麗島會廊 二聖廳 (高雄市新興區中山一路115號B1捷運美麗島站內)
  • 101第五屆二十一世紀的廣告行銷策略與創意設計發展研討會創意生活產業中的場域情境氛圍探討
  • 1012012國際大觀​詩維設計論壇本國際學術研討會,以文化創意產業的角度為出發,以古律詩詞的轉化為設計 帶給大家的不只是設計大觀,更揉合了中國漢字之美、古律詩詞和國學常識 冀望透過論壇的交流,讓您對文化創意設計物件產生新溫度 對中國頂尖的漢字文化更是感動油然而生 本次,論壇將深度探討及賞析文化創意產業的角度方式進行
  • 1002011兩岸新聞傳播高峰論壇
  • 100面對八年級生教學挑戰之分享
  • 100第四屆21世紀廣告行銷策略與創意設計發展學術研討會
  • 100雲端科技與結合未來公民力量
  • 100媒體素養課程教學經驗分享
  • 99他們都在想什麼-談大學生品格教育再造
  • 99談國科會研究案申請.學術期刊投稿及產學合作的執行要項與經驗分享
  • 99教師溝通技巧在教學上的加乘效果
  • 99數位教材與製作研討會
  • 99教學精進工作坊
  • 992010二十一世紀的廣告行銷策略與創意設計發展學術研討會
  • 99IC3 & ACA國際認證監評研習會暨iCritical Thinking Certification(powered by ETS)資訊決策思考國際認證研討會
  • 98導師輔導知能專題演講
  • 98中國文化大學新聞傳播學院教師專業成長活動專體講座
  • 9821世紀數位資訊服務與應用
  • 98Final cut studio 2 非線性剪輯班
  • 98Digital Taipei台北國際數位內容高峰論壇暨交流會
  • 98教師專業知能成長系列講座 - 藝術創作之著作權法制與實務探討及「創用CC」介紹
  • 98二十一世紀的廣告行銷策略與創意設計發展研討會
  • 9897學年度教學工作坊-創造思考教學
  • 97數位訓練規劃師培訓課程2008

研究計畫

  • 111虛實混合節慶活動之美學認知、沉浸體驗影響參與意願與認知有趣性之測量模型構建與分析
  • 110地方文創產品應用包浩斯風格之研究
  • 110設計思考導入活動行銷課程之翻轉教學探討
  • 110節慶活動的文化情感、參與動機與行為意圖探討
  • 109以宗教文創產品設計實踐地方創生之研究
  • 109包浩斯風格之文創產品於地方創生之應用研究
  • 108宗教文創產品造型的正面情感設計評價與眼球注視位置之研究
  • 107宗教文創產品情感設計之評價模型建構與應用
  • 106感質要素應用於文創產品設計之研究(II)
  • 105感質要素應用於文創產品設計之研究(I)
  • 105泰雅族編織箱之文化人因工程研究
  • 105南投特色產業文化創意加值跨域整合輔導專案
  • 103情感因素影響產品設計與品牌形象之研究
  • 102專題研究計畫 (一般型研究計畫) 文創產業的感質商品與商業模式發展
  • 101The 4th AHFE International Conference 2012
  • 99教育部北區區域教學資源中心 開發優質數位教材區域合作計畫
  • 99教育部北區區域教學資源中心 開發優質數位教材區域合作計畫

榮譽獎賞

  • 110108學年度研究論文獎勵
  • 109108學年度全校輔導績優導師
  • 109連續三年科技部計畫研究獎勵
  • 109107學年度研究論文獎勵
  • 107教師教學創新暨教材研發獎勵
  • 1052016華岡創業之星
  • 1042015海峽兩岸大學生科普創意設計作品巡迴展
  • 104科技部補助國內專家學者出席國際學術會議
  • 103台灣中國文化大學/吉林動畫學院兩岸雙校師生廣告作品展 銀獎
  • 102傑出教學教師獎
  • 102100學年度e化課程教材獎
  • 99第九屆.tw新人王網站設計大賽 佳作
  • 99輔導績優老師
  • 98Visual Communication using Adobe Photoshop® CS3 & ADOBE 認證考試監考人

授課資料

  • 107上學期行銷碩學程美學行銷
  • 106上學期進學廣告廣告策略與企劃
  • 105下學期行銷碩學程定價與促銷策略
  • 101上學期進學廣告電腦繪圖(一)
  • 100下學期進學廣告電腦繪圖(一)
  • 99暑期進學廣告企業識別與形象設計
  • 99暑期進學廣告電腦繪圖
  • 98暑期進學廣告企業識別與形象設計
  • 98下學期進學廣告創意思考與設計方法