期刊論文
114
Incorporating virtual reality into teaching–a case study of the Dan character's body movement course in traditional Chinese opera,International Journal of Performance Arts and Digital Media無無 2025/03/02
111
邁向2030元宇宙世代數位人文之戲曲教育數位化戰略建議,數字人文研究第 2 卷第 4 期38-62 2022/11/08 ( )
111
A Study on Performance-Related Musculoskeletal Disorders During Chinese Opera Training,Science Journal of Public HealthVol. 10, No. 1, 2022pp. 43-59 2022/02/09 ( )
109
A study on utilizing 3D motion-capture analysis to assist in Chinese opera teaching,Research in Dance Education23:2194-222 2020/09/14 ( AHCI )
107
Concept Model and Applied Design of Height-Adjustable Desks and Chairs,Journal of the Science of DesignVolume 2 Issue 1Pages 67-76 2018/05/31 ( )
107
以三維擷取探索戲曲動作教與學之異同,藝術教育研究第35期P69 - 92 2018/05/01 ( TSSCI )
106
The Research of Chinese Opera Mask- Jing role as example,The International Journal of Social Sciences52(1)7-15 2017/05/15 ( )
102
表演藝術策展-太陽劇團策展設計,設計學報18(4)65-86 2013/12/31
102
The Research on Cognition Design in Chinese Opera Mask,Cross-Cultural Design. Methods, Practice, and Case Studies. Springer Berlin Heidelberg. (EI)493-502 2013/07/26 ( )
102
Ergonomics factors and Chinese Opera Performance,人因工程學刊(Journal of Ergonomic Study)15(1)33-41 2013/03/30 ( )
研討會論文
114
Developing a triple-win strategy: An industry-academia cooperation program to bridge the education-to-practice gap through enhanced outreach.,The 11th Asian Conference on Education & International Development (ACEID2025) 2025/03/24 ( )
113
創新分析傳統戲曲動作的方法:使用三維動作捕捉技術與生成式人工智慧,跨與藝-表演藝術暨跨域教學實踐國際學術研討會 2024/12/04 ( )
113
Innovative Methods in Analyzing Chinese Opera Movements using 3D Motion Capture Technology and Generative AI,MOCO'24: International Conference on Movement and Computing 2024/05/30 ( )
113
生成式人工智慧之傳播有效性研究 - 以 GAI 工具製作影音腳本實驗,當代媒介與影像論壇–媒介影視研究與創作學術研討會 2024/05/24 ( )
113
培育GAI新世代傳播人才:跨域整合課程與實踐,AI與傳播創新:高等教育的趨勢與挑戰國際研討會 2024/04/19 ( )
111
迈向2030元宇宙世代数字人文之戏曲教育数字化战略建议,2022年第四屆中國數字人文年會 2022/11/26 ( )
111
VR虛擬實境融入教學--以戲曲旦角身段課程為例,2022台灣感性學會暨台灣數位媒體設計學會國際研討會 2022/11/11 ( )
110
VR虛擬實境之戲曲動作教學有效性實驗,國際大數據數位人文產學前沿應用教學研討會(WEDHIA 2021) 2021/12/16 ( )
110
新媒體影像創作 – 元宇宙概念之表演藝術【藝境無界】,2021年第一屆IET工程技術與應用研討會 2021/11/26 ( )
109
京劇武生、武旦、武淨、武丑動作特點力學數據分析,第四屆文化創意產業經營學術研討會 2020/05/23 ( )
108
3D Motion Capture study on Performing Arts_Research on the Teaching and Learning Effectiveness on Chinese Opera Performance of Three Dimensional Data,ISPS2019表演科學研討會(The International Symposium on Performance Science) 2019/07/16 ( )
107
運用三維動作分析輔助戲曲教學之研究,第三屆北京大學數字人文論壇 2018/06/13 ( )
106
Research on the Teaching and Learning of Using 3D Motion Capture Analysis on Chinese Opera Performance,The 8th International Conference of Digital Archives and Digital Humanities 2017/11/29 ( )
106
運用三維動作分析輔助戲曲教學之研究,2017年戲劇學科國際研討會 2017/11/02 ( )
106
3D Motion Capture Study on Performing Arts: A Comparison of Chinese Opera Performance Movements,The International Symposium on Performance Science 2017 2017/08/30 ( )
105
表演藝術三維擷取研究:戲曲動作異同比較,2016年戲曲國際學術研討會 2016/11/18 ( )
104
Performance-Related Musculoskeletal Disorders: Chinese Opera Performance Training,The International Symposium on Performance Science 2015 2015/09/01 ( )
102
戲曲文物數位典藏之學習科技加值探討,TAECT 「臺灣教育傳播暨科技學會」2013年國際學術研討會 2013/12/06 ( )
102
傳統戲曲與數位科技之設計交鋒,2013年戲曲國際學術研討會 2013/11/29 ( )
102
戲曲表演從業人員與在學學生之肌肉骨骼不適情形,第二十屆人因工程學會年會暨學術研討會 2013/03/30 ( )
101
台灣觀光劇場之數位策展與行銷探討,2012年兩岸文化創意產業發展學者論壇 2012/10/20 ( )
101
Using mental model and ergonomics to analyzing Chinese opera performing skills,The 4th International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics 2012AHFE 2012 USA Publishing ISBN-13:978-0-9796435-5-2, ISBN-10:0-9796435-5-48477-8487 2012/07/21 ( )
101
戲曲表演因子之人因探討,第十九屆人因工程學會年會暨學術研討會台灣人因工程學會出版 ISBN:978-986-87831-4-0 2012/03/24 ( )
101
Using Virtual Construction Methods to Discussion The Basic Performing Skills of Chinese Opera,2012 TELDAP International Conference 2012/02/21 ( )
99
The Feasibility of Deepening Educational Research: 3D Motion Capture Data Analysis and Digital Archiving Teachnique Applied to Traditional Chinese Opera Performance Movements,2010 TELDAP International Conference1st. Edition April 2011 ISBN:978-986-02-7734-0168-177 2010/03/02 ( )
98
E世代數位化學習方式融入傳統戲曲教學之可能性,2009數位創世紀學術實務國際研討會 2009/05/15 ( )
展覽表演
114
文化大傳110級畢展《觀景窗ViewFinder》
2025/05/03
2025/05/04
113
中國文化大學大眾傳播學系109級畢業展覽-媒素啦
2024/05/17
2024/05/19
112
【2023華山畢業季】中國文化大學大眾傳播學系108級畢展《迴·流》
2023/05/19
2023/05/21
111
大眾傳播學系第26屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2022/05/14
2022/05/15
110
2021創意內容大會 Taiwan Creative Content Fest
2021/11/10
2021/11/14
110
大眾傳播學系第25屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2021/05/08
2021/05/09
109
大眾傳播學系第24屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2020/05/01
2020/05/02
108
大眾傳播學系第23屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2019/05/03
2019/05/05
107
2018 Sibiu International Theatre Festival
2018/06/08
2018/06/17
107
大眾傳播學系第22屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2018/04/27
2018/04/29
106
大眾傳播學系第21屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2017/04/28
2017/04/30
105
2016雜學校- 雜學校展覽
2016/11/25
2016/11/27
105
大眾傳播學系第20屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2016/04/29
2016/05/01
104
大眾傳播學系第19屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2015/05/08
2015/05/10
103
大眾傳播學系第18屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2014/05/02
2014/05/04
102
大眾傳播學系第17屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2013/05/03
2013/05/05
101
大眾傳播學系第16屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2012/05/04
2012/05/06
100
大眾傳播學系第15屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2011/04/29
2011/05/01
99
大眾傳播學系第14屆整合行銷畢業作品製作暨畢業展演
2010/05/14
2010/05/16
設計創作
113
中國文化大學藝術學院2024年聯合展演
全新奇幻劇《海布龍城的新娘-神喻、巫術與火的試煉》
108
新媒體影像藝術《藝境無界》 運用 4DViews 技術再現戲曲之美
《藝境無界》
99
戲曲藝術推廣教學手冊(3D立體戲曲臉譜製作)
「拍案京奇─入門篇」
98
傳統戲曲蘊涵的數位遊戲美學
佛光緣美術館
學術會議
114
北京中央戲劇學院研究交流與講座
講座+工作坊形式開展AI數位視覺化與動捕資料表演藝術動作之力學分析,演講與示範教學內容包括動捕軟硬體與數據分析、生成式AI之文字、圖像、影片、音樂等技術應用
114
AI創意實驗營
針對高中錄取繁星學生和高中以下學生,舉辦6小時人工智慧創意課程實驗營
113
2024 International Online Symposium on Virtual Production for Education
AIGC MV 虛擬拍攝製作
113
DV ASIA Workflow 2024 台灣最專業的影視工作流程活動
論壇:創意工作者要如何面對AI浪潮
113
2024跨與藝-表演藝術暨跨域教學實踐國際學術研討會
創新分析傳統戲曲動作的方法:使用三維動作捕捉技術與生成式人工智慧
113
科技藝術跨域創作工作坊之專題主講人
穿越界域.無界--AI科技與科技藝術
113
北京科技大學人工智能與設計系列講座
演講題目 - 人工智慧助力戲曲教育:從數位工具到創意學習
113
第二屆中外戲劇交流與合作論壇,前沿論壇、“Z世代”青年藝術家圓桌論壇
演講題目 - 人工智慧助力戲曲教育:從數位工具到創意學習
113
跨域專家面面觀講座系列之專題主講人
科技藝術--戲曲文化新視界
113
2024第三屆真善美傳播研習營
重塑AI時代下媒體的真善美
113
中央社100週年國際媒體論壇
當今新聞界的挑戰與因應
113
MOCO'24 conference ‘Beyond Control’: International Conference on Movement and Computing
Innovative Methods in Analyzing Chinese Opera Movements using 3D Motion Capture Technology and Generative AI
113
GAI生成式人工智慧
人文藝術與社會科學領域的創新應用
112
文化藝工隊--永續關懷、社會參與、共融共榮之博覽綜展演出計畫系列工作坊
藝境無界:表演藝術策展思維如何應用科技擴增多重空間
112
AI科技應用於傳統戲曲講座:中國傳媒大學
融合傳承與創新:探索中國戲曲與數位媒體交匯處的旅程
112
AI科技應用於傳統戲曲講座:北京大學
融合傳承與創新:探索中國戲曲與數位媒體交匯處的旅程
112
AI科技應用於傳統戲曲講座:中央戲劇學院
融合傳承與創新:探索中國戲曲與數位媒體交匯處的旅程
112
AI科技應用於傳統戲曲講座:北京聯合大學
融合傳承與創新:探索中國戲曲與數位媒體交匯處的旅程
112
AI科技應用於傳統戲曲講座:中國戲曲學院
融合傳承與創新:探索中國戲曲與數位媒體交匯處的旅程
112
AI科技應用於傳統戲曲講座:北京工商大學
融合傳承與創新:探索中國戲曲與數位媒體交匯處的旅程
112
AI科技應用於傳統戲曲講座:北京舞蹈學院
融合傳承與創新:探索中國戲曲與數位媒體交匯處的旅程
112
AI科技應用於傳統戲曲講座:北京清華大學
融合傳承與創新:探索中國戲曲與數位媒體交匯處的旅程
112
AI設計工作坊(3)
劇場策展與藝術行政課程講座
112
AI設計工作坊(1)、(2)
劇場策展與藝術行政課程講座
111
台灣文化政策智庫中心之深耕臺藝系列活動
藝起來玩元宇宙
111
2022年第四屆中國數字人文大會
全景與遠景:數字人文與國家文化數位化戰略
111
2022台灣感性學會暨台灣數位媒體設計學會國際研討會
感性 X 數位
111
博物館5G科技應用工作坊
航向未來的時光機:Metaverse元宇宙實境世界
111
「雲端智慧」講座
沉浸視聽與互動:虛實交互的模擬世界
110
2021年第一屆IET工程技術與應用研討會
分組論文發表評論主持
110
臺北醫學大學語言中心:VR中的情境式溝通與敘事工作坊
虛擬實境的情境式溝通與敘事
110
Adobe Substance 3D:歡迎來臨3D立體世代
使用 Adobe Substance 3D
110
【數位合成技術2021大變革】Foundry Nuke線上研討會
數位合成技術2021大變革
110
【科技 × 教育】線上研討會
科技 × 教育: 用雲端建構「數位 Z 世代」的創新未來
110
智慧城市新未來 NVIDIA INCEPTION 新創提案競賽
NVIDIA Inception計畫
110
XR Golden Show & Metaverse: The Future of XR Forum
XR創新金賞暨元宇宙概念下的XR機會與挑戰國際論壇
110
數位分身引領未來AI數位分身企業轉型新曙光專家論壇
數位人類、數位孿生、元宇宙
110
台日數位娛樂產業趨勢暨產製技術應用論壇
VTuber主題專場、數位遊戲主題專場
110
新時代數位行銷- 數位分身與IP應用線上研討會
研習時數共計40小時之各種新媒體應用
109
109年度高教深耕成果展
高教深耕成果展
109
人文司「資訊教育學門執行108年度專題研究計畫」成果討論會
科技部研究案成果發表與研討
109
數學建模推廣活動
媒體科技好藝術:應用3D Motion Capture三維動作擷取技術,從數據分析探索戲曲表演技巧
109
媒體素養教育教學工作坊
推動媒體素養教育
109
2020國家講座系列活動:學習科學研究趨勢工作坊與國際研討會
資教與科教學門研究實務研習
109
第四屆文化創意產業經營學術研討會
京劇武生、武旦、武淨、武丑動作特點力學數據分析
109
2020數位人文教流工作坊
數位人文研究交流
108
The International Symposium on Performance Science (ISPS 2019)
3D Motion Capture study on Performing Arts_Research on the Teaching and Learning Effectiveness on Chinese Opera Performance of Three Dimensional Data
108
北京中國戲曲學院書香講壇系列講座
科技藝術與數字人文 – 跨越時空的戲曲藝術
108
北京聯合大學科技藝術講座
科技藝術與數字媒體 – 跨越時空的戲曲藝術
108
北京大學信息管理系數字人文系列講座
科技藝術與數字人文 – 跨越時空的戲曲藝術
107
The International Platform of Doctoral Research in the Field of Performing Arts and Cultural Management
2018年度表演藝術與文化經營領域博士研究國際平台研討會議
106
The 8th International Conference of Digital Archives and Digital Humanities
Research on the Teaching and Learning of Using 3D Motion Capture Analysis on Chinese Opera Performance
106
The 8th International Conference of Digital Archives and Digital Humanities
English Session 4: Spatial and Visual Analysis
106
2017年戲劇學科國際研討會
運用三維動作分析輔助戲曲教學之研究
106
The International Symposium on Performance Science 2017
3D Motion Capture Study on Performing Arts: A Comparison of Chinese Opera Performance Movements
106
創造虛擬世界的第一步
VR (Unity X Unreal)
105
2016年戲曲國際學術研討會
表演藝術三維擷取研究:戲曲動作異同比較
104
2015 International Symposium on Performance Science (ISPS)
Performance Education
104
第八屆 21世紀 廣告行銷策略暨創意設計發展研討會
論文評論
103
互動式網頁與遊戲多媒體設計專業能力研習會
互動式網頁與遊戲多媒體設計
103
數位時代媒體新趨勢 - 雲端OTT影視內容產銷與資料庫應用工作坊
雲端OTT影視內容產銷與資料庫應用
102
TAECT 「臺灣教育傳播暨科技學會」2013年國際學術研討會
新教育政策中的教育傳播與科技
102
2013年戲曲國際學術研討會
傳統表演藝術教育的研析與展望
102
2013 HCI (The 15th International Conference on Human-Computer Interaction)
The Research on Cognition Design in Chinese Opera Mask
102
第二十屆人因工程學會年會暨學術研討會
戲曲表演從業人員與在學學生之肌肉骨骼不適情形
102
Fun動新視界-用3D創意玩出競爭力教師研習營
3D動畫與遊戲製作
101
質性研究之Nvivo 10理論與操作研習營
質性研究趨勢與軟體操作研習(共計16小時)
101
2012年兩岸文化創意產業發展學者論壇
論壇主題:藝術展演產業
101
「2012創意城市與文化群聚論壇」
論壇主題:文化創意產業相關議題
101
國科會科學教育處應用科學教育學門「精進學術研究能力系列」
技術教學與評量工作坊
101
The 4th International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics 2012
Using mental model and ergonomics to analyzing Chinese opera performing skills
101
第十九屆人因工程學會年會暨學術研討會
戲曲表演因子之人因探討
101
2012數位典藏與學習國際會議
Using Virtual Construction Methods to Discussion the Basic Performing Skills of Chinese Opera
101
教學卓越計劃「A1﹣2創新課程教學研習會」
美國電影學校的學習環境
100
中國文化大學教學卓越計畫-A1-2推展績優教師教學經驗分享 講題:面對八年級生教學挑戰之分享
100
教育部北北區數位學習教材製作案教育訓練講座 主題:展演課程數位教材後期製作
100
教育部北北區數位學習教材製作案教育訓練講座 主題:展演課程數位教材前期製作
100
中國文化大學教學卓越計畫-專業成長系列活動 講題:絕對台灣設計講座
99
教育部北北區數位學習教材製作案教育訓練講座
99
2010國際合作科學傳播電視影片工作坊
99
99年度台南市傑出演藝團隊徵選決審
99
第五期科學教育節目製作人才培訓班結業式暨頒獎典禮
99
IC3 & ACA國際認證監評研習訓練
99
多媒體教師研習營<3D特效動畫電影製作>
99
2010年科學傳播國際研討會<科學傳播的學理與應用>
98
教師專業成長講座"新聞與媒體製播"
98
教師專業成長講座"科普傳播現況與發展"
98
98年度台南市傑出演藝團隊徵選決審
98
2009賽博光廊-媒體數位科技vs.應用藝術 創作暨學術研討會
98
Adobe CS4 的殺手級功能研討會
98
教師專業知能成長系列講座<藝術展演資訊平台智慧財產權應用專題講座>
98
教學工作坊系列講座<創造思考教學>
98
2009數位典藏與數位學習國際會議 2009 TELDAP International Conference in conjunction with GRL 2020 and MCN Taiwan Meeting
98
E-Learning數位學習研討會
98
E-Learning數位學習研討會
研究計畫
113
藝師教學內容以虛擬製作技術支援棚內多機攝錄影作業
108
表演動作三維擷取研究:三維數據對戲曲表演的教與學成效研究和在VR虛擬空間的教學有效性實驗
108
The International Symposium on Performance Science (ISPS 2019)
107
表演動作三維擷取研究:戲曲基本功動作資料庫建置
106
ISPS 2017: Performance, Processes, and Products
104
我的科學家朋友
103
一沙一世界--全球大氣傳輸對於人類的影響
102
「補助國內學者出席國際學術會議」。會議名稱:HCI 2013 國際學術研討會議
101
「區域廣播電視營運計畫書撰寫」勞務採購案
101
百年科學傳播動漫畫人才培育計畫
101
「網路廣播人才培訓」勞務採購案
101
「101年度雲端視聽策展專案」
100
百年科學傳播動漫畫人才培育計畫
99
教育部北區區域教學資源中心-開發優質數位教材區域合作計畫
99
教育部北區區域教學資源中心-開發優質數位教材區域合作計畫
98
科學傳播動漫畫人才培育計畫案(科傳人才培育)
98
國際合作科學傳播成品計畫
98
科學傳播動漫畫人才培育計畫案(科傳人才培育)
98
國際合作科學傳播成品計畫
榮譽獎賞
114
114年度流通商務全國AI短影音競賽--佳作共6名 李佳萱、賴楷鈞、洪莉婷、陳茹芸、蘇芷庭、戴銘宏等六位同學
113
中國文化大學藝術學院2024年聯合展演全新奇幻劇《海布龍城的新娘-神喻、巫術與火的試煉》小功兩次
113
指導學生社團:卡通漫畫社五年獎勵
113
指導學生社團:大眾傳播學系系學會五年獎勵
112
112年度流通商務全國AI短影音競賽--佳作 黃宇綸同學
112
112年度流通商務全國AI短影音競賽--佳作_陳泊亦同學
112
112年度流通商務全國AI短影音競賽--第二名 李宜琳同學
112
教師教學創新獎勵
112
111學年度院教學傑出教師
112
研究成果獎勵
111
最佳論文三等獎
111
第63屆中國文藝獎章(影視推廣類):戲曲教育科技先驅獎
110
109學年度全校輔導績優導師
110
2021國際虛擬人黑客松創作大賽佳作
109
108環安衛查核工作獎勵
109
專業動畫軟體講師教育認證
109
107學年度研究獎勵獎狀
108
107環安衛查核工作獎勵
106
105學年度教學優良教師
104
MSI Outstanding Works (決賽獎項第4順位,共17團隊)
104
Finalist (入選決賽)
103
1002年度全校輔導績優導師
103
Corel Outstanding Works (決賽獎項第7順位,共20團隊)
103
Good Works (佳作)
103
Finalist (入選決賽)
99
98年度全校輔導績優導師
98
Visual Communication using Adobe Photoshop CS3監評認證
指導論文
108
幼兒園經營之教學視導研究
108
幼兒園教保服務人員對藝術文創機構美感教學滿意度之研究
108
幼兒園經營品牌領導研究
授課資料
113
暑期
兒福碩學程
青少年與兒童福利產業數位行銷
112
暑期
兒福碩學程
青少年與兒童機構之公共關係開發應用
111
暑期
兒福碩學程
青少年與兒童福利產業數位行銷
110
暑期
兒福碩學程
青少年與兒童機構之公共關係開發應用
109
暑期
數媒學程
VR全景影片製作
109
上學期
兒福碩學程
青少年與兒童福利產業數位行銷
108
暑期
時尚品牌學程
虛擬實境設計製作
108
暑期
數媒學程
虛擬實境設計製作
108
上學期
兒福碩學程
青少年與兒童機構之公共關係開發應用
107
暑期
休閒學程
數位剪輯與後製
107
暑期
進學廣告
虛擬實境設計製作
107
暑期
進學廣告
數位剪輯與後製
107
暑期
數媒學程
虛擬實境設計製作
107
暑期
數媒學程
數位剪輯與後製
107
上學期
兒童產碩
兒童機構公共關係開發應用
107
上學期
兒福碩學程
青少年與兒童福利產業數位行銷
106
暑期
數媒學程
虛擬實境設計製作
106
暑期
數媒學程
數位剪輯與後製
106
下學期
二專教務
傳播概論
106
上學期
兒福碩學程
青少年與兒童機構之公共關係開發應用
105
暑期
進學不分系
傳播理論
105
下學期
二專教務
傳播概論
105
下學期
進學不分系
電腦繪圖(二)
105
下學期
數媒學程
分鏡腳本
105
上學期
進學不分系
電腦繪圖(二)
104
暑期
數媒學程
動畫分鏡腳本設計
104
下學期
進學不分系
電腦繪圖(一)
104
上學期
兒福碩學程
青少年與兒童機構之公共關係開發應用
104
上學期
進學不分系
電腦繪圖(二)
103
下學期
進學不分系
電腦繪圖(一)
103
下學期
進學不分系
電腦繪圖(二)
103
下學期
數媒學程
動畫分鏡腳本設計
103
上學期
進學不分系
傳播理論